Lua调用C++对象 2021-07-13 编程语言,游戏开发 评论 #pragma once #include <functional> #include <vector> #include "lua.hpp" namespace sunny { template <typename T> class luna { private: using me...
C++模板 2021-07-01 编程语言 评论 /* * 为什么要特化? * 因为编译器认为,对于特定的类型,如果你对某一功能有更好的实现,那么就该听你的。 * 模板分类: * 类模板/函数模板 * 特化分类: * 全特化 * 全特化就是限定死模板的实现的具体类型。 * 偏特化 * 偏特化就是模板如果有多个类型,那么只...